主机游戏好玩吗,主机游戏好玩吗知乎

作者:高方托管网 2024-09-14 11:39:05 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于主机游戏好玩吗的问题,于是小编就整理了2个相关介绍主机游戏好玩吗的解答,让我们一起看看吧。

很多人喜欢玩主机游戏,甚至会玩好几个周目,你觉得这是一种情怀吗?

有过这样的经历,不过都是二十岁左右的时候,走路半个小时去网吧玩魔芋,有时候半夜去。因为那时候做工地比较偏僻。工地因为没有施工手续,说情怀那是后话,说白了就是孤独。孤独的人总会痴迷于游戏

主机游戏好玩吗,主机游戏好玩吗知乎

多周目不是主机游戏的专利吧?PC上也可以玩多周目啊!

如果一个游戏,今儿我通关封盘了,赶下个月一时兴起又起新周目,或者明年又想玩儿了,或者再过几年还想玩儿了……这种才叫情怀吧?

如果我今儿一周目通关,明儿个立马就起二周目,二周目通关立马又起三周目,这跟情怀有啥关系!这明显是跟游戏杠上了嘛!

不论是想尝试新的角色、加点、武器、道具等各种想法与玩法,还是出于处女座完美主义非得100%达成,又或者通过一遍遍的通关理清剧情,也有可能只是想看看自己最快能花多久通关……这些目的都足以让你二刷三刷,不是仅仅一个情怀就完了,这些原因在情怀之前。

其实这就像是电影一样,为啥会看两遍三遍四遍五遍?一遍没看懂、彩蛋没找全这类理由不也和情怀没关系么?

不论是游戏也好电影也罢,我觉得我们不要以旁观者的姿态对所谓“很多人”予以揣测。更切实能够体会到的是自己去玩自己去看!

只有你静下心坐下来玩下去,才能知道优秀的游戏为何优秀。即便你依旧可能无法体会别人玩好几周目的缘由,但你一定会找到那个能让自己玩好几个周目的游戏!


没有华丽的词藻,没有犀利的言语。要么不分享,分享必实用!

我是11粑粑,一个专注于实用的ps4经验分享者!

虽然我没有主机,但是我在电脑上玩《巫师》系列的游戏也会多次通关游戏的方式来游玩。

以我通关的体验来说,不管是主机游戏还是电脑游戏,一个游戏本身承载了太多游戏制作者想要表达的内容,一次通关并不能很好的体验游戏的全部内容,就如同大家说像《盗梦空间》这种烧脑电影看一次完全云里雾里一样,需要多次观赏才能彻底看懂。这点在主机端的《血缘:诅咒》就有很好的体验,它的剧情比较隐晦,多次通关有助于你很好的了解整个游戏世界关。

而且就主机游戏来说,每个游戏都是花钱买来的,不多次重复通关就其价值来说不是亏了么?

什么原因导致你放弃主机游戏,手游对比主机游戏有哪些特别吸引人的地方?

这个问题完全问反了。玩惯了主机或掌机游戏的人,再去玩手游是真的玩不下去的。即便是在手机上玩游戏也只是玩为数不多的pc或主机端的移植作品或者模拟器。手游虽然也有类似海之号角、寻剑传说这种制作相对精良的单机作品,但绝大多数都是国内厂商的垃圾网游,这类作品大多粗制滥造,不是肝就是氪,氪了立马就贬值,于是再氪。反观主机端游戏,有气势恢宏、令人热血的3A大作,也有风格清新、制作精良的独立游戏,要便携还有各种掌机,试问习惯了这些作品的审美,如何还能对手游看得入眼?

问题问反了,我手机只有一个旅行蛤蟆!国内垃圾手游看着污眼。移动端我有NS,PSV。在家只玩主机端。电脑是工具不是娱乐终端。




完全蔑视手机端玩家。手机端玩家不配称之为玩家,只是利用碎片时间闲的难受的人。

很高兴回答这个问题,先说明一点,那就是我并没有放弃主机游戏,但是我还是要回答一下,为什么现在手机游戏玩家越来越多这个问题。

首先我们要认清一个问题,那就是手机游戏与主机游戏其实并没有什么可比性,主机游戏相对应的应该是PC平台,而手机游戏对应的应该是掌机!话不多说,我们来分析一下:

手机使用更方便

主机平台类似于PC,需要外接显示器才能使用的,所以你想玩主机游戏只能在家里玩了。而手机不一样,手机是人们随身携带的,随时都能玩,甚至于手机比掌机都方便,手机在外是必不可少的,但掌机出门在外可有可无。

手机平台游戏也不少

现在手机游戏很多都是玩网游,比如吃鸡和王者荣耀,用手机玩网游随时有网,而且手机游戏现在游戏并不少,各种类型的游戏都有。主机和掌机就不行了。

主机游戏正版都挺贵的,手机游戏基本都是免费的

主机游戏正版基本都是几百,想玩几款游戏,花销还是挺大的,但是手机游戏上的游戏都是免费的,手机游戏基本沿袭电脑网游免费游戏,道具收费模式,如果你不想充钱就可以不充。

综上所述,不是说都放弃主机游戏,目前主机游戏市场也是越来越大的,但比起手机游戏来说还是慢了点。小师哥认为手机游戏最大的一个优点就是便携性,比掌机更为便携。

据我所知,主机游戏玩家很难再回到手机上选游戏了,哪怕一定要在手机上玩也是玩模拟器游戏而不是手游。

首先:平衡性。

手游,尤其是国产手游,其平衡性可以用糟糕这个词来形容,在关卡中强行提高数值卡住你的游戏进度,强行有体力值设定让你到一定时间就要退出游戏。什么?充值?别逗了,我买个新游戏才三百块,凭啥充648去。

强制性对战,半强制性充钱,一个个让人生厌的系统设定不是找罪受么?玩游戏本来不是应该开心的事情吗?

至于便携性?不好意思,我有SWITCH。

第二:操作

相信我,触摸屏操作这件事游戏体验是肯定不能跟手柄相比的,尤其是fps游戏,那神奇的操作体验我是不想再尝试第二次的。

还有触摸屏是没有按键反馈的,要知道人机交互的时候反馈可是非常重要的,这不是nds和3ds,触屏辅助按键操作。

手机游戏很难吸引我。我是一路从fc走来的主机玩家,后来工作了忙,转战掌机。手游各种的难受。无聊的抽卡氪金,着急的体力系统,无脑的自动战斗。打斗无手感,操作感极差。对于已经被各种主机的震动手柄惯出来的我来说,难受啊,着急啊。就这一样,手机游戏就不如主机和掌机了

如果我有一天放弃主机游戏了,绝对不是主机游戏他自身出了问题,而是我变了。

AKA我是做互联网行业的,我们这行,加班是常态。恐怕许多行业都是如此,我一干广告的朋友,我们经常在晚上9~10点的时候在QQ上聊天,而我们平常在家的时候,都是不开QQ的,如果我们能在QQ上联系到对方,那十有八九就是我们都在加班。

每天早上8点钟出门,晚上9点多回家,进屋收拾收拾洗洗澡,换上衣服就已经10点多了,拿起手柄,然后又放下了。不是游戏不好玩,是我真的没这个精神,只想安静的躺那,随便找个不太傻x的电视节目。

曾经我有几个一起玩怪物猎人的朋友,上学时我们就抱着PSP挤宿舍里一起刷,后来MH4开始,可以网联了,我们又通过网联一起联机;而最近一次我们一起玩《怪物猎人:世界》,打着打着其中一个人突然一句“孩子醒了”,然后一个回家弹飞走了。

我觉的,恐怕不少80后的玩家,如今都在面对着这种情况,身上的责任多了,留给游戏的时间就少了。

所以,同样的,我选择手游也不是因为它比主机游戏出色,胜在一个随时随地。论便携,掌机同样也可以,可是我不会随时都带着掌机出门,但是手机是绝对永远带着的。

到此,以上就是小编对于主机游戏好玩吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于主机游戏好玩吗的2点解答对大家有用。

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