索尼下一代主机,索尼下一代主机什么时候出

作者:高方托管网 2024-09-28 07:48:40 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于索尼下一代主机的问题,于是小编就整理了2个相关介绍索尼下一代主机的解答,让我们一起看看吧。

你认为下一代游戏主机会被云游戏取代吗?

云游戏必定革掉硬件厂商的命。

索尼下一代主机,索尼下一代主机什么时候出

所谓“云游戏”,即运行在云端的游戏,用户只需要一个带屏幕的终端就可以获取游戏画面,实现互动,省去了游戏下载环节,也不再依靠终端的计算力来玩游戏。

过去多年,无论电脑还是手机,其高性能主要体现在运行“重度游戏”。

云游戏的解决方案一出,游戏产品需要做多大、多精细,互动多复杂,主要取决于网速,而非终端的数据处理能力。

数据分析公司Statista统计称,2019年,全球云游戏市场规模约为9700万美元,到2023年将增长至4.5亿美元。

很高兴能为你解答

这个目前来说很多的公司都在做这个云游戏但是,这个云游戏是很吃网速的如果你没一个稳定的网络来支持的话,很难实现跟主机一个水平的质量,就目前中国看暂时还是做不到,估计5G网络肯定可以的,


下一代?这还稍微早了一点,是,5G是快要来了,但这不是还没来的么,而且来了以后能不能像说的一样那么好也是不确定的,就像4G没出来时候,说是网速能有十几M一样,然而用了这么久,很多时候都是一两M而已,并没有说的那么高,以下说说正题,聊聊云游戏。

云游戏要求很高

服务端和客户端的网速,还有服务端的硬件设施,都是非常重要的,目前已经有几家公司在做这个了,云电脑和云游戏,体验还凑合吧,但离和实体主机一样的体验还非常有差距的,哪怕下一代5G网络来了,体验只能说会有一定增强,但还是达不到非常理想的状态,网络达到标准以后,硬件设施也要达到才可以,除非主机厂商专门出一种云游戏专用的服务主机。

云游戏对应的也是主机啊

别看是带了个云字就虚无缥缈了,其实就是把你的手机当做显示器了而已,画面通过网络来传输,而且服务终端那边是需要有一台实体主机对应的,不然你玩的是哪来的?凭空么来的吗?😂每一个玩家连接到的都是一台实体主机,这个就好比是把以前的索尼厅给搬到网络上了而已,这么玩的玩家现在还是少数,如果把以后所有的主机玩家全部换成云主机,那要是没有高性能一拖N的服务主机的话,那得需要多少主机啊,成本不低反高,所以近年来说这种条件还不够成立。

目前外界正在预测PlayStation4和Xbox One的继承者,据一位分析师称,这两台新机器将在明年的E3大展上发布。在接受Gaming Bolt的采访时,IDC的刘易斯·沃德表示,微软和索尼的现有游戏机在今年可能会获得适度的硬件更新以及一系列3A独家游戏支持,这些都将有助于延长它们的生命。为此,他预测索尼和微软将在明年E3大展上推出全新游戏主机。

不过,并非每个人都同意沃德的观点。据报道,索尼已经向开发者提供了PlayStation 5开发套件。其它传闻表示,PlayStation 5将使用Ryzen 8核处理器,同时使用基于AMD Navi架构而定制的GPU,售价500美元,据说PlayStation 5将于2020年推出,索尼可能在今年透露一些PlayStation 5的官方消息,但是不会在今年E3大展上发布。

据传,微软下一代主机代号Scarlett,也将在2020年推出,这可能意味着微软将在未来12个月内发布Scarlett。Scarlett将有2款产品,具体代号为Anaconda和Lockhart,它们是Xbox One和Xbox One X的直接后继产品,向后兼容Xbox、Xbox 360和Xbox One游戏。微软在今年推出可能仅发布其流媒体游戏机。

IDC的刘易斯·沃德表示,微软和索尼下一代主机不会模仿Switch。他预计PS5和下一代Xbox将是传统的游戏机,缺乏内置屏幕并保留其光盘和硬盘驱动器。

下一代还没到时候,按照我的预测应该在第10世代到11世代(PS6–PS7)这段时间被云游戏取代,形成平台统一的阶段。(我瞎猜的,但这种事谁也不知道啊)

首先是网络问题,很多人尝试switch上的云游戏的时候会发现非常卡,卡成PPT,根本不能玩。

但在11区或者美帝体验还算不错,说明在网速足够的情况下本身是可行的,但不能保证所有地区都可行。

然后是独占游戏,索微任三家主机厂都希望让自己的机器成为一个平台来收取权利金,如果云游戏盛行,那么损失最大的必然是这三家主机厂,因此在9-10世代必然还需要高质量的独占游戏稳住主机平台,拉拢第三方在主机上卖游戏,收权利金。

当网络足够成熟之后,第三方厂商,尤其是实力很足的第三方一定会建立自己的平台来贩售自己的游戏,增加收入。

PC端已经开始从steam分化了。

育碧有uplay,EA有烂橘子并且没有上steam,贝塞斯达尝试用《辐射76》来打开市场,后续还会有更多第三方厂商加入战场,形成游戏厂商的“战国时代”。

如果云游戏没有网络问题了,那么设备性能则不会受限,主机的竞争力就极为优先,取而代之的将会是手机或其他便携式设备(包括不仅限于:掌机、平板甚至未来的智能手表)

发售8年的PSV,即将终结,索尼是否能出下一代全新掌机?

Hello,这里是碎碎念君。

索尼目前没有披露出新一代掌机的计划,然而按照碎碎念君的直觉,PS系列掌机并不会终结。

其实,对于一款游戏机来说,PSV已经算够“长寿”的了,PSV的推出时间其实是在2011年,距离现在已经有约8年的时间。对于一款本就因为容量原因,限制着机能的掌机而言,8年时间其实已经落后好几代了。最近一直在谈的所谓NS取代了PSV的说法背后,其实是PSV早已经是由于时间而落后太久的机型,无论硬件还是游戏都已经跟不上时代。而在技术即生命的硬件行业里,被逐渐抛弃也是必然的事。如今,PSV终止会员服务,和逐渐停产的局面,也并不在碎碎念君意料之外。一如当年的GBA,PSP一样,PSV只是逐渐走到了商业寿命的终点而已。

碎碎念君认为,索尼并不会轻易放弃掌机业务,尽管对于他们而言,推出更强的掌机挑战不小。首先,索尼手上的那些独占牌子,尤其是至今还极具吸引能力的那些,弱势彻底丢掉了掌机市场而只能在主机上推出,想必损失会不小的。其次,尽管最近NS风头正盛,看似索尼把精力集中在PS5上,然而这家老牌企业始终还是有着很强的硬件研发能力。对于这些大厂,盲目猜测很可能不准的,一如当年Switch推出前,也有许多人说DS/3DS系列冷饭意味着任天堂衰落了。

我个人认为,近期一段时间不会有新的PS系列掌机问世。索尼如今却是是把经历放在了PS5,以及PS4维护上,而且在新掌机问世前,肯定要搞定一系列的移植尝鲜项目,这些都很耗经历。

很难喽。目前智能手机发展的越来越好,手游市场也日益红火,曾经出门带掌机的时代怕是一去不返了。再上了psv的销量什么惨淡,索尼估计应该会彻底放弃掌机市场,而将更多的经历投入到ps5世代的战斗之中,这也是playstation未来的主要战略方针。
不仅仅是psv,同期对手3ds相较于前辈nds,销量也是缩水了很多,也就是说,掌机目前最大的敌人不是同行,而是智能手机的冲击,把掌机这个移动端娱乐平台给夺走了。任天堂为了讨巧,推出了移动端主机
ns。这无疑是个创举,也算是掌机市场的反扑。但索尼在ps4大获成功的情况下,有没有魄力和雄心再投入资本和经历去涉足这个领域,还是未知数
所以,个人觉得,索尼掌机应该是不会再出了。掌机终究是败给了智能手机,除非索尼敢像任天堂一样通过一次革命来巅峰人们对掌机的认识,但任天堂是由于wiiu惨败而背水一战,养尊处优的索尼真的没必要冒这个风险呐。

到此,以上就是小编对于索尼下一代主机的问题就介绍到这了,希望介绍关于索尼下一代主机的2点解答对大家有用。

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