大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java服务器端的问题,于是小编就整理了2个相关介绍java服务器端的解答,让我们一起看看吧。
可能性不大。首先,出现一个新的流行语言需要时间,需要推广,需要从业人员接受;其次,老系统的改造,可以说JAVA语言的流行是伴随着过去近20年中国经济的发展,伴随着中国互联网和软件行业的发展起来的,现在如果哪个不开窍的程序员或者IT从业人员建议老板重新开发,仅仅是因为哪门语言受欢迎或者一点点似是而非的优势,那么不是脑子秀逗了就是不想干了;最后,大批的JAVA开发从业者,去接受新的需要,从入门到资深,也不是那么一蹴而就,是需要时间和项目积累的。
我认为Java编程,不出什么重大事件的话,不会在短期内,5年甚至10年被新语言取代的。
首先,一门语言从开发,完善到成熟需要很长时间,能不能火起来还不一定。java也是慢慢才发展、完善到最后火起来的。
Java开始是在上世纪90年代,Sun公司的James Goslin在做嵌入式开发、微处理器等微小型系统系统控制是开发出来的语言,刚开始叫Oak,后来才正式叫Java语言。
Java之父 James Goslin
Java发展历程也颇曲折的,刚开始Java程序由于没有很好的界面UI系统、在和其他语言竞争很被动,没有Delphi VCL,微软VC MFC、VB等可见既可得编程面前没啥优势。也没有啥很好的IDE开发环境。还记得在2000年左右时候,学习java用记事本写好,用javac编译,然后用java执行。
现在java开发者可能知道Applet的很少,但是当年当Applet小动画在浏览器显示出来的时候,我一下子被惊呆了。太神奇、太美丽了!所以接下来就是疯狂的搜索下载Applet特效,修改修改然后放到自己网页上。
后来听说和Sun和微软大了场官司、IE不在内置支持Applet的运行环境了,还有一个神奇的flash出现了,网页三剑客风云天下。流行了很多flash动画,应该是国内最早的网络动画的起源Showgood 的《三国》系列。还有雪村的《东北人都是话雷锋》等,到现在还是记忆犹新,偶尔打开老的文件夹还能津津乐道的看上半天。
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有 网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
到此,以上就是小编对于java服务器端的问题就介绍到这了,希望介绍关于java服务器端的2点解答对大家有用。
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